Plug and Play

Plug and Play

في نظم مايكروسوفت دوس المبكرة فإن تركيب المعدات الجديدة مثل الطابعات عادة ما كان يتم يدويا عن طريق نسخ ملفات من الأقراص المرنة الى القرص الصلب ، ثم عمل إعدادات settings لملفات التشكيل  configu¬ration files وهي AUTOEXEC.BAT   و  CONFIG.SYS. هذه الإعدادات عادة ما تتضمن مفاهيم غير مألوفة مثل قنوات الإنقطاعات (IRQs) ووصول الذاكرة المباشر  DMA  (direct memory access).

وعندما جاءت ويندوز ، فإن مصنعي الأجهزة بشكل عام وفروا برنامج تثبيت تهتم بنسخ الملفات وإجراء التغييرات اللازمة لسجل النظام.

ومع ذلك ، فقد كانت لا تزال هناك مشكلة تتمثل في ضمان أن برنامج السواقة (برنامج التعريف وتشغيل الجها)  متوافق مع نسخة نظام التشغيل الستخدمة ، كما ان المستخدمين في بعض الأحيان يطلب منهم اختيارات لم يكونوا مستعدين لها (مثل اختيار أي ميناء  "مدخل" سيستخدمونه). وبحلول منتصف التسعينات ، روجت إنتل معيار للكشف التلقائي والتهيئة للأجهزة. عرف بــ "اوصل وشغل Plug and Play  (PnP)" ، وهو معيار أو برنامج يوجد ضمن برنامج التشغيل يفترض أن يجعل من إضافة أجهزة طرفية جديدة لنظام الحاسوب عملية سهلة بحيث يمكن وصلها بالحاسوب ثم إستعمالها مباشرة أي «ركب وشغل». ان هذا يساهم جيدا في العمل دون اللجوء لمشاكل إجراء التعديلات أو عمليات التوصيل الكهربي لكثير من الأجهزة.تسمح PNP للحاسوب الشخصي بتشكيل نفسه تلقائيا للعمل مع الأجهزة الطرفية مثل الشاشة ، وأجهزة المودم ، والطابعات. يمكن للمستخدم  «إدخال plug “ الأداة الطرفية و “اللعب  play” دون إعادة تشكيل configuring النظام.

الحاسوب المؤهل للتوصيل واللعب Plug and Play يتطلب ان يكون بدء التشغيل يدعم التوصيل واللعب وكذلك بطاقة توسع  Plug and Play expansion card.

وقد أدرج هذا المعيار في إصدارات مايكروسوفت ويندوز ابتداء من ويندوز 95 . ان المعدات المطلوبة للدعم سرعان ما ظهرت على أجهزة الكمبيوتر الشخصية واللوحات الأم وبطاقات التوسع.

مع التوصيل والتشغيلPlug and Play  فإن المستخدم ببساطة يربط الطابعة أو الماسحة الضوئية أو أداة أخرى الى جهاز الكمبيوتر الشخصي. ان ويندوز تكتشف أن الجهاز قد تم ربطه وتستفسر منه عن اسمه الرسمي وغير ذلك من المعلومات. وإذا لزم الأمر ، يمكن لويندوز ان يدفع المستخدم لتشغيل القرص الذي يحتوي على السواقة driver (برنامج تشغيل الجهاز) المناسبة أو حتى يبحث عن السواقةdriver  على موقع على الانترنت.

ان مفهوم التوصيل والتشغيلPlug and Play  تجاوز عالم ويندوز، حيث انه في السنوات الأخيرة كان هناك اهتمام في تطوير ووضع بروتوكول عالمي للتوصيل والتشغيل Universal Plug and Play  (UPnP) الذي به يمكن لمجموعة متنوعة من الأجهزة ان يتم تلقائيا تهيئتها بأنفسهم مع أي مجموعة من الشبكات المتنوعة.

وهذا من شأنه أن يكون مفيدا بشكل خاص للمستخدمين المنزليين الذين يتزايد إنشاءهم للشبكات الصغيرة حتى يتمكنوا من تبادل وصلات إتصال النطاق العريض للإنترنت ، وكذلك العدد المتزايد من المستخدمين الذين يريدون لأجهزة الكمبيوتر المكتبية  ان تعمل مع الحواسيب اليدوية والأجهزة الأخرى. مايكروسوفت تدعم UPnP في نسخ ويندوز بدءا من ME و XP.